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戰艦世界開發者問答第五部分翻譯內容

第壹個問題是是否可以調整魚雷深度。回答:在現實中,深度取決於我們要攻擊的目標類型,所以妳需要考慮他的“設計草圖”或者說滲透深度。我們在ww遊戲中沒有考慮潛艇。況且我們已經有了史上最長的魚雷發射管,就不提高魚雷深度了。不管是從飛機上掉下來的,還是從驅逐艦上掉下來的,都很明顯。受傷程度

第二個問題是:驅逐艦會按照“浮力儲備”來分級嗎?(也就是和檔次低的大型戰艦比?當然,驅逐艦也會按等級劃分。因為浮力取決於靜載荷(固定載荷)的事實,根據即使是高級驅逐艦也低於低級巡邏艦的事實,壹些結論已經變得非常明顯。無論如何,驅逐艦和軍艦、航母有很大不同。然而,小的儲備浮力不應被視為缺點。驅逐艦是壹種非常敏捷和智能的艦船,可以穿越淺海,甚至巡邏船也很容易被卡住。基本上是以撞擊面積來判斷的。

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