輻射4這次用的是動態減傷。相對於對方的攻擊,防禦超過對方的攻擊傷害後,防禦效果(根據耿小七童鞋的提醒?)大大減少。具體公式是50潛在傷害對0傷害抗性(無比例):~ 50傷害完成(0%傷害減免)。
60潛在武器傷害對抗10傷害抗性(1/6比例):造成~57傷害(減少~5%傷害)。
20潛在武器傷害對抗10傷害抗性(1/2比例):~13傷害完成(~35%傷害減免)。
20潛在武器傷害對20傷害抗性(1/1比例):10傷害完成(減50%傷害)。
30潛在武器傷害對抗60傷害抗性(2/1比例):造成~10傷害(~61%傷害減免)。
25潛在武器傷害對抗500傷害抗性(20/1比例,用異能護甲很容易做到):~4傷害完成(~83%傷害減免)。
也就是說,當妳的防禦等於攻擊傷害時,傷害減免50%,當妳的防禦是攻擊傷害兩倍時,減免61%,20倍時達到83%。