遊戲是所有哺乳動物,尤其是靈長類動物學會生存的第壹步。它是以物質需求的滿足為基礎,在特定的時間和空間內遵循壹定的規則,追求精神需求的滿足的壹種社會行為。
遊戲可分為智力遊戲和活動遊戲,也翻譯為Play、消遣、Playgame、sport、Sport、Squail、Games、Gamest、跳房子、Jeu、Toy。現在的遊戲多指各種平臺的電子遊戲。
合理適度的遊戲讓人類在模擬的環境中挑戰和克服障礙,可以幫助人類開發智力,鍛煉思維和反應能力,訓練技能,培養規則意識。大型網遊還可以培養他們的戰略戰術意識和團隊精神。但凡事過猶不及,過度的遊戲也會對人的身心健康造成傷害。
2018年6月18日,世界衛生組織發布了新版《國際疾病分類》,“遊戲障礙”被列為壹種疾病。但是遊戲障礙和遊戲成癮是兩個不同的概念,容易混淆。遊戲成癮和遊戲障礙有明顯的區別。