EVA就是回避率,回避率在遊戲中的作用和局部單位的命中率有關,而且這個回避率的削弱效果會因為怪物等級的提高而降低。
2、DMG
C.DMG是暴擊造成的傷害,玩家在攻擊目標時有壹定幾率對目標造成額外傷害。暴擊由暴擊率和暴擊傷害決定。暴擊率決定暴擊施法的成功率,暴擊傷害決定暴擊施法後的威力。3、伊娃
C.EVA是暴擊回避率。玩家在攻擊目標時有壹定的躲避概率,其效果會因為怪物等級的提升而降低。
擴展數據:
遊戲條款:
1、PVP
PVP指的是玩家和玩家之間的互動競爭,即玩家用遊戲資源互相攻擊。壹般壹款網遊的PVP部分只是PVE的子公司。
2、PVE
PVE指的是玩家的戰鬥環境,即在遊戲中,玩家挑戰由遊戲程序控制的NPC怪獸和BOSS。PVE有時被稱為聚氯乙烯。
3、獨奏
SOLO來自競技遊戲壹詞,常用來指壹對壹的戰鬥。比如魔獸建造模式就是典型的solo,又比如真三中的中法,DOTA中的1v1列表也是壹種SOLO。
4、ES
ES是壹個遊戲術語,代表英文縮寫和各種遊戲角色的縮寫,包括黑暗遊俠和博士。
5、匆忙
沖鋒戰術是cs中最古老、最簡單、最實用的戰術。RUSH無疑是最高效的,也是壹種戰術思路,不僅可以節省時間,更重要的是在球隊普遍沒有完善的戰術體系的時候。