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如何做ae粒子特效

打開界面後,給背景層添加深藍色漸變效果。按鍵盤上的Ctrl+Y鍵創建壹個新的實體層。重命名粒子層後。添加CCParticleWorld粒子特效。

發射器-粒子系統的三個關鍵點之壹。?每秒粒子數-每秒發射的粒子數;?發射器類型——點、盒、球、光是常見類型,其他(網格、層、層網)根據情況使用;?XY——粒子發射點的X軸和Y軸坐標。該屬性可用於制作位置變化的運動動畫。

如果粒子類型使用“盒子”類型,以下三個屬性將起決定性作用,妳也可以制作雪花或落葉飄落的效果;?發射器大小x-x軸的值越大,向左側和右側傳播的粒子越多。

關於粒子特效:

發射機中最關鍵的屬性是速度,相關屬性相互影響。?匯率的默認值為100。速度越小,粒子運動越慢。視覺體驗上,粒子擴散範圍減小,顯示時間延長,如流星效應。速度越高,粒子移動越快,粒子擴散範圍越大,顯示時間越短,如瞬間起火或爆炸效果。

隨機速度使質點速度隨機變化,在壹定數值範圍內指定;繼承的運動速度將影響粒子跟隨運動的強度。值越小,跟蹤越慢,離發射點的距離越長。數值越大,跟的越緊,離發射點的距離越近。

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