您必須將渲染器更改為VR渲染,才能在材質編輯器中使用VR材質。啟動3dsmax,在主菜單欄中點擊“渲染”,選擇“渲染”,彈出面板,點擊“常用”面板,在“AssignRenderer”中選擇“VRayAdv1.5RC3”渲染器,然後點擊“渲染器”。展開“V-Ray”或者按下面的f 10-在AssignRenderer下面-後面有壹個小方框——制作選項-點擊打開對話框-選擇VR插件-通常第二個命名為V-V-RayAdv1.50rc3
3dmax的渲染是為妳的建模圖片添加真實的反射投影明暗環境顏色,使其看起來真實。渲染只是壹種說法,render的英文翻譯就是渲染。3dmax主要分為建模、材質、動畫三個部分。所謂渲染難度,通常是指材質。