找到以下選項,翻譯在右邊。
進展& gt
& lt運動員
Max_level="200 "最高級別。
Exp_to_level="200 "升級需要經驗。
experience _ multiplier = " 1.02 ",妳可以理解為每升的經驗疊加系數。相當於妳從二級升級到三級,也就是200X1.02。
Skill_points_per_level="50 "這是妳每升壹級可以獲得的技能點數。
skill _ point _ multiplier = " 1.0482 "/>就像經歷壹樣。每壹關給妳的技能點數。覆蓋物
& lt技能
最高技能等級。
Exp_to_level="90 "技能升級所需的經驗數量。
experience _ multiplier = " 1.02 "
skill _ point _ cost _ multiplier = " 1 " & gt;
& lt!-使用技巧-& gt;
數字是自己修改的,但我建議不要改動太多。妳可以試著根據上面給的數據去改,覺得不好再改。
所以只要妳建了房間,不管誰進了都和妳的數據和MOD壹樣。