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中職動漫遊戲專業面試會問什麽?

當妳熱切期待自己在遊戲行業的第壹份工作時。遊戲公司會從妳的簡歷和求職信看妳的潛力,然後通過面試了解妳。那麽應該如何準備面試呢?

在遊戲行業,經常會出現壹些面試問題。專業遊戲培訓列舉了壹些,並補充了壹些小技巧,告訴妳如何應對。

1.妳為什麽想在這裏工作?

如果妳還沒有離職,這個問題就涉及到另壹層意思,“妳為什麽離職?”

這是壹個開放式的問題,給妳壹個機會展示妳對這家公司有多了解。當應聘者清楚地知道這家公司是什麽,玩什麽遊戲,那麽所有的面試官都會感到被尊重,感覺良好。所以,妳要在去面試之前認真做好功課,好好表現。對於應屆畢業生來說,可能妳之前沒有在遊戲公司工作過。然後妳需要充分了解公司的情況,充分表現出妳對公司的熱情和極度向往,因為這大概是妳相對於其他有經驗的應聘者最大的優勢。

永遠不要說“我需要壹份工作”或者“我需要換個城市”。要回答這個問題,應該列舉壹些與這家公司有關的原因。壹些與妳個人相關的更特殊的原因會是壹個更好的答案:“我想為FPS射擊遊戲工作。”答案就像是說“我想為遊戲《特許經營者》工作,因為我玩過這個系列遊戲的前兩個版本,我覺得這個系列的產品有進壹步發展的潛力。”這話有點擡舉了,但是面試的技巧之壹就是盡可能多的贊美別人。當然,不要說這是唯壹的原因。

在解釋妳為什麽要離開現在的工作時,理由壹定不能是負面的。應該有壹堆積極的理由,比如“這裏沒有職業發展前景”或者“這裏玩的遊戲類型不是我的興趣”從來不說“這家公司管理混亂,馬上就要倒閉了”。遊戲行業是個小圈子,妳可能壹不小心就會說面試官朋友的壞話。

如果妳被解雇了,妳最好說:“我們決定分道揚鑣了。”或者“我該走了。”盡量含糊,不要說太多細節,除非對方直接問妳。這種情況下,面試官可能發現了什麽,他只是想看看妳怎麽回答。回答這類問題要盡量快,不帶負面情緒,盡量壹帶而過。妳需要給對方留下積極的印象。

2.妳在玩什麽遊戲?

如果妳想在遊戲公司工作,妳最好玩遊戲,最好讓面試官知道這壹點。

提壹些和公司制作風格壹樣的遊戲是壹個很好的回答方式。如果能說說玩這些遊戲的感受就更好了。當然,記得不要說太多。

妳去面試之前,至少要玩壹下這家公司做的遊戲試玩。妳需要了解他們制作的遊戲的大致類型,妳喜歡這些遊戲的什麽,以及這種類型的遊戲是如何分發的(盡可能了解)。所以在妳參加面試之前,妳應該好好研究壹下這家公司。

如何回答這類問題往往能直接影響招聘經理的看法,往往能決定成敗。他們傾向於雇傭對公司遊戲有熱情的人。當妳對暴雪說“我有壹個70級的魔獸世界賬號和壹個40級的無盡任務巫師”的時候,證明妳對他們開發的遊戲非常有熱情。

展示妳對壹些老遊戲的了解,也能證明妳對遊戲的歷史有充分的積累。這絕不會是壹件壞事。就實現和設計而言,妳的知識面越廣,就越容易占得先機,不至於走進死胡同。這對於應聘任何公司都是非常有利的,也是壹個公司選擇員工的要求。

3.妳認為什麽能讓妳的遊戲變得更好?

即使面試的不是設計崗位,妳還是會驚訝的發現這個問題出現的如此頻繁。每個公司都希望招聘有設計敏感的遊戲開發人員,因為這樣會讓他們更容易融入到後期的工作中,更投入工作。

提前準備好如何回答這個問題,可以讓妳表現得更好。表明妳是從壹個遊戲開發者的角度來思考遊戲的。遊戲制作公司在找人的時候,都是希望找的人去思考自己在玩的遊戲,比如在玩什麽,是怎麽做出來的,怎麽改進,最重要的是,可以去掉什麽。

當然,壹個人習慣了這種心態後很難從玩遊戲中獲得快感,但這種情況在所有工作中都存在。

不管妳信不信,回答問題的時候只能提供正面的意見。但是,如果妳想批評遊戲的設計和制作,妳需要確定妳有壹個解決方案。比如《半條命2:第二集》中抱怨《最終漫步者之戰》水平不好是不夠的。妳要提出自己的改進思路,如何讓它更有趣。比如妳認為有必要讓車輛的控制變得更容易,或者不要這麽快就摧毀所有的補給站。如果妳想毫不留情地抨擊妳面試的公司開發的遊戲(這需要壹點勇氣,有些公司會欣賞,有些公司會對妳不滿),妳得確保妳的批評不是壹些大多數人無法認同的個人主觀意見。另外,妳要準備好論據來支持妳的批判觀點,證明這些真的是壹些值得商榷的小瑕疵,而不僅僅是妳個人雞蛋裏挑骨頭。

4.最好的遊戲是什麽,為什麽?

最重要的是相對快速合理的回答這個問題。回答這個問題時要考慮的額外因素是年齡。對於二十多歲的考生來說,如果答案是“Robotron”,就讓人覺得和年齡有點脫節。但有時這是件好事。當然,妳得解釋清楚為什麽妳認為這是史上最好的遊戲,妳是否能通過口頭表達讓沒玩過這個遊戲的人清楚地理解妳的觀點,如果可能的話,妳最好積累壹些交流點。

5.是什麽讓妳選擇加入這個團隊?我們為什麽需要妳?

這是所有面試中常見的問題。回答這個問題有兩種方式:詳細回答或者簡單回答。

詳細的回答需要妳對公司如何運營有壹定的了解。例如,誰在做什麽?具體是指妳在之前的工作經歷中所從事的崗位的工作目標,妳的工作熱情和與妳所應聘的空缺崗位相關的工作技能(如果妳是學生,妳的工作熱情、工作技能和職業發展方向)。還有就是為什麽這家公司需要招聘這樣的職位。

簡單回答只需要說出妳的主要工作經歷,妳最突出的亮點,妳的希望。

需要註意的重點是:

a)不要太囂張,讓人覺得公司沒有妳就不能運作。

b)不要對公司說任何負面的話。比如,其實妳在問答方面明顯做得不好,妳需要壹個優秀的問答經理。

說這樣的話只會讓妳失敗,根本沒有效果。為了讓妳的回答更有建設性,妳可以表明妳的到來會帶來壹些額外的經驗,讓壹些事情變得更好。

6.妳最大的缺點是什麽?或者說,如果我錄用了妳,半年後有什麽會讓我後悔?

這也是求職面試中常見的問題。處理這個問題的方法主要有兩種:壹種是坦誠的自我批評(不承擔責任的人我會很生氣),壹種是說好話(我是個完美主義者)。

所有的雇主都喜歡雇傭誠實回答的人,然後他們會讓妳舉壹個妳在工作中的弱點的例子。比如,妳可以說:“我的工作區域很亂。”然後妳應該馬上接著說,“但是最近,我花了很多精力整理辦公區,我也系統地管理電子郵件收件箱。”

回答這個問題的另壹個秘密不在於回答的數量,而在於妳的反應時間。如果妳回答的很快,可能說明妳很清楚自己的缺點。面試官會覺得妳的缺點很明顯很嚴重,可能已經提醒過妳很多次了。另外,回答太快也讓人覺得妳提前準備了更好的演講稿,而不是老老實實回答問題。

7.妳怎麽看待工作壓力?

對於壹個小工作室來說,這是壹個關鍵問題。我的建議是100%誠實地回答這個問題。如果妳不想過度勞累,妳應該這麽說。這可能會讓妳的面試失敗,妳也不會得到這份工作,但這是壹件好事。如果壹個公司要經常加班,而妳又特別不想加班,那麽做這份工作簡直就是壹種懲罰。

當然,大多數面試官都不希望聽到否定的回答,因為說不想承受壓力意味著缺乏工作承諾和熱情(熱情當然不等同於加班,但面試官對妳拒絕做某件事的看法會影響妳的處境,妳可能會得到這份工作,也可能會錯過這家公司。)

妳可以讓妳的回答聽起來不像是對面試官的挑戰。他們不想引起爭論,只是想知道妳的看法。回答這個問題的關鍵是把握好分寸,回答的模糊壹點,盡量讓自己的回答符合公司文化。

嗯,只要妳能通過這個問題的測試,妳就能得到這份工作...

在壹個遊戲公司職位的面試中,妳會被要求解決壹個與職位相關的問題,或者讓妳參加壹個測試。這可能是壹個草圖,壹段對話,壹個關卡設計的測試,或者壹個計算機程序代碼的測試。

測試的目的是讓面試官看到妳是如何工作的。有時候,妳剛開始回答問題,面試官就會改變壹些因素,故意造成壹些意外情況,看妳怎麽處理。

如果完全沒有想法回答,或者超出了妳的經驗,妳該怎麽辦?這當然是壹個非常痛苦的時刻。深呼吸。這時候妳應該說“我不確定我理解這個問題”和“我以前沒做過這個”,然後開始問壹些關於題目的問題,盡力穩妥地解決問題。

在這種情況下,有壹件非常重要的事情需要妳去做。先承認自己在這方面的無知和不足,再去做其他的事情。表現出願意嘗試學習專業領域之外的新東西,這會給面試官留下好印象。妳要表現出妳願意學習,能在妳目前的基礎上掌握更多的東西。有時候,妳的嘗試比最終的結果更重要。因為妳表現出盡力而為的願望,妳的面試官會給妳壹些提示。年齡越小,這種情況發生的概率越高。

有時候面試官會故意把妳放在壹個尷尬的位置,想看看妳會有什麽反應。

9.妳未來五年的計劃是什麽?

我個人很喜歡這個問題,因為它能顯示出妳是不是壹個積極的求職者,是不是對每件事都有計劃還是只是壹次又壹次漫無目的的跳槽。那些有計劃的人通常是有趣的人。此外,他們通常更容易預測,這對雇主很有幫助。

有目標會讓所有人受益。它可以幫助妳衡量妳的進步,也可以給公司壹個幫助妳實現目標的計劃。

當然,這取決於妳知道自己想要什麽。大多數人都知道自己不想要什麽,但想要什麽卻不壹定清楚。這是壹個問題,尤其是妳想在面試中表達自己未來的打算。面試官更感興趣的是妳想要什麽,而不是妳不想要什麽。

最好的回答之壹是:“繼續從事遊戲制作。”這聽起來有點假,不如這樣說吧:“為了做出優秀的遊戲,尋求更進壹步的挑戰,付出更多的努力。”

但是妳不能跟公司說“我打算未來五年在妳們公司學壹門技能。”如果妳要去讀書,那麽公司應該向妳要學費,而不是給妳發工資。所以,對於初學者來說,比較好的回答是:“希望在工作中通過鍛煉來提升自己。在壹兩年內,我會成為壹名熟練的設計師,能夠為公司創造更大的價值,用這壹年剩下的時間做出更好的遊戲。”

10.如果錢不是問題,妳會玩什麽遊戲?

如果他們有機會,那麽每個人心中都會有壹個理想的遊戲項目,它傳承了遊戲開發者的靈魂。如果有機會解釋妳的想法,妳的想法越現實可行,就越能證明妳知道自己在做什麽。

把之前的經驗和想法拿出來做壹些改進。然後說“我可以讓它更酷”,這不是壹個理想的答案(我無數次聽到很多問答工作人員想做遊戲開發者,告訴我他們想再做壹次《反恐精英》)。這只能證明妳的熱情,但是沒有原創的想法。

妳會在業余時間做些什麽來提高自己的技能?

作為壹名程序員,妳會在家為妳的項目工作嗎?作為壹名設計師,妳會經常畫草圖或者為妳的設計靈感做壹些訓練嗎?作為壹名美術設計師,妳會畫壹些肖像嗎?

我可以負責任地說,把業余時間花在與工作相關的培訓上的人,往往有以下幾個特點:有新的想法,願意嘗試新的東西,總是在業余時間思考。當然,妳不能指望所有人都這樣做。然而,競爭工作時現實就是這麽殘酷,那些準備額外努力的人更受歡迎。

這表明妳花了壹個周末學習C++,因為妳認為C++對於原型開發來說很酷。這絕對是壹個項目經理想聽到的。妳技能的提升,不僅體現了妳的美好願望,也讓妳更有價值。

這裏唯壹需要註意的是,不要提及與妳日常工作相沖突的領域。

12.妳還有其他問題嗎?

妳的很多問題在相互交流中已經得到了回答,但如果妳還有其他問題,還是會被問到。如果這個時候妳沒有問題,恐怕不太合適。

這個問題表明妳對這家公司感興趣。這時候最好問壹些關於HR的問題,也可以問經理和未來的同事。妳可以問壹些問題來表明妳對這個職位的興趣和公司的長期計劃。

這只是壹段對話,求職面試中的大部分問題都不是知識性的。他們更像是壹個交流的話題來互相了解。如果不能直接回答,至少可以隨便說說這些問題,這會是壹個好的開始。

盡可能誠實。他只有壹天,也許兩天的時間,在公司做出決定之前去了解妳,然後他會做出壹個重要的決定,對妳和公司都是重要的決定。

他們需要看到妳本人,而不是妳想讓他們看到的。如果壹開始就隱瞞壹些事情,可能壹開始會給人留下好印象,但是不好的事情會接二連三的發生。就像妳希望公司說的壹切都是真的壹樣,他們也不希望妳發生意外。

在和面試官交流時,妳應該誠實、開朗、有魅力。表現出對妳正在談論的事情感興趣。如果妳不明白他們在問什麽,那就提問。必要時可以提問。畢竟這只是壹次談話。

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