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設計色彩創意圖形插畫——插畫是怎麽畫出來的,

插圖的形式有哪些?插畫的創作切入點有哪些?插圖目錄

插圖的概念及其演變

插圖的應用

插圖的功能和作用

插圖的美學特征

插圖的形式

插圖的分類

插圖現狀

在現代設計領域,插畫設計可以說是最具表現力的,它與繪畫藝術有著密切的聯系,插畫藝術的很多表現手法都借鑒了繪畫藝術的表現手法,插畫藝術與繪畫藝術的聯姻,使得前者無論是在表現手法的多樣性探索上,還是在設計主題表現的深度和廣度上都有了很大的進步,表現出更獨特的藝術魅力,從而更具表現力。從某種意義上說,繪畫成了基礎學科,插畫成了應用學科。縱觀插畫發展的歷史,其應用範圍是不斷擴大的。尤其是在信息高速發展的今天,人們的日常生活中充斥著各種商業信息,插畫設計已經成為現實社會中不可替代的藝術形式。因此,我們研究的目的就是如何深入學習、思考和研究現代插畫知識,更好地服務於社會。

[編輯本段]插圖的概念和演變

插圖定義

《辭海》對“插圖”的定義是:“指插在書刊中的圖畫。有的印在正文中間,有的插在書頁裏,補充正文的內容或為了藝術欣賞”這個解釋主要是針對書籍插圖的定義,是壹個狹義的定義。

隨著信息時代的到來和現代社會的發展,現代插畫的含義已經從壹個狹義的概念(僅限於繪畫和圖片)變成了壹個廣義的概念。“插畫”就是我們平時閱讀的報紙、雜誌、各種刊物或兒童繪本中插在文字之間的圖片,統稱為“插畫”。插圖,在拉丁語中,原意是“點亮”。看文字,想意思,本來是用來增加出版物中文字所賦予的趣味性,讓文字部分在讀者心中更加鮮明生動。在當今的各種出版物中,插圖的重要性已經遠遠超過了“發光文字”的陪襯地位。既能突出主題,又能增強藝術感染力。

插圖是壹種藝術形式。作為現代設計重要的視覺傳達形式,它以其直觀的形象、真實的生活感和優美的感染力在現代設計中占據著特定的地位。它被廣泛應用於現代設計的諸多領域,涉及文化活動、社會事業、商業活動、影視文化等。

插圖的歷史演變

插圖藝術的發展有著悠久的歷史。在妳我看來平凡簡單的插畫,卻有著巨大的內涵。從世界上最古老的插畫洞穴壁畫到江戶時代的日本民間版畫浮世繪,無不展示著插畫的發展。插圖最初是隨著19世紀初報紙和書籍的變化而發展起來的。它真正的黃金時代最早始於20世紀五六十年代的美國。當時剛從美術作品中分離出來的插畫明顯是畫出來的,從事插畫的作者大多是專業畫家。後來受抽象表現主義學派的影響,他們從具象轉向抽象。直到20世紀70年代,插圖才回歸寫實風格。中國早期插圖形式

中國最早的插圖是以版畫的形式出現的,隨著佛教文化的傳入,他們在經書中使用“偽裝”的插圖來宣傳教義。目前,中國最早的版畫作品記載在史料中,即唐肅宗出版的《達拉尼咒》。唐懿宗鹹通九年(868)出版的《金剛般若經》扉頁畫就是確切的日期。到了宋金元時期,書籍插圖有了很大的發展。應用範圍擴大到醫學書籍、歷史地理書籍、考古目錄書籍、日常百科全書書籍等書籍,彩色套印插圖已經出現。明清時期,可以說是古代插畫藝術大發展時期,全國各地都有書刻行業。不同的地區形成了不同的風格。插圖的形式有:卷首附圖、正文插圖、上圖或下圖、內頁或扉頁繪畫、卡片。

中國古代插圖的歷史演變可以看作是版畫的發展史。同時也是民間年畫的歷史。只是民間年畫獨立成為商品的時間更早,是商業插畫的前身。

歐洲的插畫歷史和中國類似,最早用於宗教書籍。後來,插圖被廣泛應用於自然科學書籍、語法書籍和經典作家文集。

隨著當今社會的發展,插圖被廣泛應用於社會的各個領域。插畫藝術不僅開闊了我們的視野,豐富了我們的思想,給了我們無限的想象力,開闊了我們的胸懷。隨著藝術的日益商業化以及新的繪畫材料和工具的出現,插畫藝術進入了商業化時代。在商品經濟時代,插圖對經濟發展起著巨大的推動作用。插圖的概念已經遠遠超出了傳統法規的範疇。縱觀當今的插畫世界,畫家不再局限於某壹種風格。他們往往打破以往只使用壹種材料的方式,廣泛運用各種手段來達到預期的效果,使插畫藝術的發展獲得了更廣闊的空間和無限的可能性。在中國,插畫雖然發展較晚,但卻源遠流長。經過解放後的黑板報、版畫、海報版式的發展,以及80年代後對國際流行樣式的借鑒,隨著90年代中後期電腦技術的普及,湧現出更多使用電腦進行插畫設計的新銳作者。

插圖從母書的誕生就找到了巨大的生存空間。豐富的載體隨著技術的進步和社會的需求不斷湧現。

[編輯本段]插圖的應用

插圖的應用範圍

出版物:

書籍封面、內頁、外套和目錄中使用的插圖。

包括報紙、雜誌和其他編輯使用的插圖。

商業宣傳:插圖

廣告DD包括報紙廣告、雜誌廣告、招牌、海報、傳單和電視廣告中使用的插圖;

商業形象設計:商品logo、企業形象(吉祥物);

商品包裝設計;

圖解DD消費指南、商品說明、說明書、圖表和目錄。

視頻多媒體:

影視劇、廣告片、遊戲、網絡等中的角色和環境藝術設定或界面設計。

任何用於“解釋”的東西都可以算作例證的範疇。

兩種類型的插圖應用

在平面設計領域,我們接觸最多的是文學插畫和商業插畫。

文學插圖——再現文章情節,體現文學精神的視覺藝術形式。

商業插畫——為企業或產品傳達商品信息,集藝術與商業於壹體的形象表現形式。

插畫者獲得與之相關的報酬,放棄作品所有權,僅保留署名權,屬於商業交易。

[編輯本段]插圖的功能和作用

插圖定義

現代插畫不同於壹般的藝術插畫。它們的功能、表現形式和媒介都有所不同。現代插畫的服務對象首先是商品。商業活動要求將所承載的信息準確、清晰地傳達給受眾,並期望人們正確地接收和把握這些信息,在采取行動的同時讓受眾感到美好,所以說它是為商業活動服務的。

藝術插圖通常有三個功能和目的:

第壹,作為正文的補充;

第二,讓人得到感性認識的滿足;

第三,展現藝術家的審美觀念、表演技巧,甚至展現藝術家的世界觀和人生觀。

現代插畫的功能很強,背離視覺傳達目的的純藝術往往會削弱現代插畫的功能。所以設計不要讓插畫的主題模棱兩可。必須建立在清晰、簡單和準確的基礎上。

現代插畫的感染力

現代插畫的基本訴求功能是將信息最簡潔、最清晰、最明確地傳達給受眾,引起他們的興趣,試圖說服他們所傳達的內容,在審美過程中欣然接受宣傳內容,誘導他們采取最終行動。

(1)展示生動具體的產品和服務形象,直觀傳達信息。

(2)激發消費者的興趣。

(3)增強廣告的說服力。

(4)加強商品的吸引力,激發消費者的欲望。

[編輯本段]插圖的美學特征

插畫設計作為視覺藝術的壹種形式,特別是作為實用藝術的壹部分,有其自身的審美特征。其中,最明顯的如下:

目的和制約因素

第二,實用性和普及性

第三,可視化和直覺

第四,審美和趣味

五創造力和藝術想象力

6.多元化和多樣化

由於媒介、內容、表現方式、訴求對象的多樣性,現代插畫的審美標準也是多元化、多樣化的。說明

[編輯本段]插圖的形式

現代插畫有多種形式,可以按媒介或功能分類。按照媒體的分類,基本分為兩部分,即平面媒體和影視媒體。平面媒體包括海報廣告插畫、報紙插畫、雜誌書籍插畫、產品包裝插畫、企業形象宣傳資料插畫等。影視媒體包括電影、電視和電腦屏幕。

海報廣告插畫:又稱海報、海報。在廣告主要依靠印刷媒體傳遞信息的時代,可以說在廣告中處於主導地位。但隨著影視媒體的出現,其應用範圍縮小了。

報紙插圖:報紙是信息傳遞的最佳媒體之壹。它最受歡迎,成本低,發行量大,傳播廣,速度快,制作周期短。

雜誌書籍插圖:包括封面和封底的設計以及文字的插圖,廣泛應用於各類書籍。如文學書籍、兒童書籍、科技書籍等。這種插畫逐漸沒落。在未來,它仍然會大量存在於電子書籍和報紙中。

產品包裝插畫:產品包裝使得插畫的應用更加廣泛。產品包裝設計包括三個要素:標誌、圖形和文字。它有兩個使命:壹是介紹產品,二是樹立品牌形象。最突出的特點就是介於平面和立體設計之間。

企業形象宣傳資料插圖:是企業的VI設計。它包含在企業形象設計的基礎系統和應用系統中。

影視媒體中的影視插畫:指出現在電影、電視中的插畫。壹般在廣告中出現的比較多。電影和電視插圖也包括電腦屏幕。現在電腦屏幕已經成為商業插畫的表現空間,很多圖形庫動畫、遊戲程序、圖形表都成為了商業插畫的壹員。

插圖的表現形式

數字,自由形式,現實技術,黑白,彩色,使用材料,照片和計算機生成...只要是“圖形”,都可以應用於插圖的制作。

矢量

[編輯本段]插圖的分類

根據目前的市場定位:矢量時尚漫畫、低幼寫實、維美韓插畫概念設定等。

按制作方式分類:手繪、矢量、商業、新銳(2D平面、UI設計、3D)、像素。

按插畫風格分:日本漫畫插畫、歐美插畫、香港插畫、韓國遊戲插畫、臺灣省言情小說封面插畫。因為現在款式太多樣了,我只是簡單分類。

另外國外的款式比較多,手工折紙,布紋,各種款式,不分上下。

[編輯本段]插圖現狀

插畫最發達的地方:美國是壹個插畫市場非常發達的國家,欣賞插畫已經成為社會的壹種習慣。壹方面,大量的獨立插畫產品在終端市場銷售,如插畫書籍、雜誌、插畫賀卡等。另壹方面,插畫作為視覺傳達系統(平面設計、插畫、商業攝影)的壹部分,廣泛應用於平面廣告、海報、封面等設計內容中。美國的插畫市場也非常專業化,分為兒童類、運動類、科幻類、美食類、數碼類、純藝術風格類、幽默類等專業類型,每個類型都有專門的插畫師。整個插畫市場非常規範,競爭非常激烈,因為插畫師的平均收入水平是普通美國人的三倍。

日本、韓國、港臺地區插畫:眾所周知,日本商業動畫擁有龐大的市場和運營團隊。動畫是插畫行業的壹個重要分支。在CG技術(ComputerGraphics,利用計算機技術進行視覺設計和制作)進入插畫領域之前,手繪動畫在日本已經成為朝陽產業。今天的年輕壹代越來越傾向於使用計算機數字技術。

在韓國,隨著近年來遊戲產業攀升至國民經濟第二大支柱產業,插畫尤其是數碼插畫異軍突起,用數碼插畫設計的遊戲角色也隨著韓國遊戲在中國的流行贏得了更大的市場空間。

與此同時,港臺省插畫師雖然作品帶有明顯的向日本學習的痕跡,但仍在尋找自己的產業之路。插畫教育:北京印刷學院、北京服裝學院、北京廣播學院、清華大學美術學院、中央美術學院等院校近兩年都開設了插畫或插畫相關專業,但教學內容往往只包括出版物插畫而非完整意義上的商業插畫。

但是在國外,插畫教育和市場的結合非常緊密。很多知名的插畫師都是各個大學的客座老師,他們給學校帶來了最時尚最前沿的商業意識。當今在國外市場流行的商業插圖包括出版物插圖、卡通吉祥物、視頻和遊戲藝術設計以及廣告插圖。事實上,在中國,插畫已經遍布平面和電子媒體、商業場所、公共機構、商品包裝、影視表演海報、企業廣告甚至t恤、日記、賀年卡。

平面設計中插畫的種類和作用有哪些?插畫在國內俗稱插畫,延伸到當前網絡和手機平臺上的虛擬物體及相關視覺應用。所以今天,青藤邊肖將告訴妳平面設計插畫的類型和作用。

在平面設計領域,我們接觸最多的是文學插畫和商業插畫。文學插圖——再現文章情節,體現文學精神的視覺藝術形式。商業插畫——為企業或產品傳達商品信息,集藝術與商業於壹體的形象表現形式。插畫者獲得與之相關的報酬,放棄作品所有權,僅保留署名權,屬於商業交易。

現代插畫的基本訴求功能是將信息最簡潔、最清晰、最明確地傳達給受眾,引起他們的興趣,試圖說服他們所傳達的內容,在審美過程中欣然接受宣傳內容,誘導他們采取最終行動。展示生動具體的產品和服務形象,直觀傳達信息。激發消費者的興趣。增強廣告的說服力。加強商品的吸引力,激發消費者的欲望。

立體插畫是海報廣告中運用的壹種極具表現力的插畫形式,在國內並不多見,但從世界海報廣告的發展來看,這是壹種必然趨勢。其制作方法是:根據廣告創意,先對作品進行立體構圖,然後拍照用於海報廣告畫面。這就要求海報設計師和插畫師不僅要有良好的平面設計能力,還要有紮實的立體基礎。立體插畫的另壹種方法是通過繪畫來表現立體的形象,是在二維紙上產生三維空間的錯覺。總之,現代插畫已經不再局限於二維表現空間的範圍,單純的二維表現手法已經不能滿足現代插畫設計的要求。

以上是環球青藤邊肖關於平面設計中插畫的種類和作用的相關分享。希望對妳學設計的朋友有幫助。如果妳想了解更多的平面設計知識,歡迎關註本平臺。

插圖是怎麽畫的?這座寺廟叫什麽名字?為什麽要學軟件?很難嗎?

插畫畫在紙上,這是傳統的插畫畫法,使用紙顏料等。這就是我們通常所說的手繪插畫,而學習軟件畫插畫指的是圖形平板插畫,或者板畫插畫,也就是在電腦上畫壹幅插畫。有必要學這種形式嗎?當然是必須的。目前在線訂購稿件基本都需要用圖形平板來繪圖,因為修改方便,繪圖效率快,所以是目前市場的主流需求。所以大家有必要通過軟件畫壹個插畫。妳就能明白下面的板畫是怎麽回事了,妳就知道為什麽需要軟件來畫插畫了。

板畫通俗的理解就是在電子設備圖形平板上作畫,作畫效果會在電腦上呈現,用ps軟件和sai軟件代替傳統的畫筆和紙。板畫作為科技進步的產物,有著非常方便反復修改調整的明顯優勢,幫助畫師節省了大量的時間和精力,板畫作品也便於保存,不用顏料和紙張基本沒有成本。下圖顯示了圖形輸入板繪畫的效果。

兩個_ _安的眼睛在曬辣椒,但是很難知道軟件的設計思路。

很多朋友會疑惑,軟件的操作方法我都知道。為什麽我去畫畫會覺得很無力,畫不出什麽像樣的作品?這些畫簡直糟透了。壹方面,妳對軟件的使用不熟練。另壹方面,妳沒有通過軟件的設計思維,沒有從真正的層面上掌握軟件。我們通常說,學東西要從道和術兩個層面入手,其中術是方法,道是思維和基礎。就像用同樣的調料,廚師做的菜比我們做的菜更香。這就是廚師有做菜的思維,懂得用搭配的調料達到合適的狀態。

為了幫助妳提高插畫軟件的技術操作,提高妳的設計思維,真正提高妳駕馭軟件的能力,同學們可以去找壹個大師級的老師學習,充實自己,開闊眼界。他會在每晚8點在網上免費直播板畫插畫原畫課程,甚至很多零基礎的同學都喜歡聽,因為老師的通俗易懂還挺幽默的,對大家的思維提升會有很好的引導。想學的同學可以去找玉柔老師的魏鑫(諧音):第壹個是w9,最後壹個是卡卡。把上面兩組字母按順序組合就行了。

人生的成功不是無緣無故的成功,天上也沒有成功。只有不斷學習,不斷給自己加油,補充能量,才能真正撥開雲霧見天日。聰明的人會把別人腦袋裏的東西放到自己的腦袋裏,讓自己變得更強大。

三_常用的三種電腦插畫軟件。

1._S:

PS是公認的最強大的圖片編輯軟件,因為功能強大而顯得過於臃腫。畫家能使用的功能其實只占它功能的壹小部分。優點是強大的變形工具,圖層樣式,曲線調整工具等。當然,缺點也很明顯。第壹,很多操作必須結合鍵盤快捷鍵,大量操作需要離開鍵盤後重新輸入,對數字屏幕患者確實不友好,對外行人來說軟件學習成本高。其次,更新到了2019CC,期待已久的抖動修正(防滑)還是很難用,色彩融合還是不舒服。他強大的制筆和人氣決定了大部分畫家都處於PS的生態中,所以PS被稱為圖像編輯或制作的必備軟件。

2.SAI2:

註意是SAI-2,它在SAI的基礎上完成了翻天覆地的變化,填補了很多不足,完美繼承了前者的很多優點。線條依舊流暢如絲,色彩融合依舊自然感人。這是壹款專門為畫師設計的繪畫軟件。點開重點,是繪畫軟件,而PS是圖片編輯軟件。PS這位大佬只是在剪輯圖片的時候做了壹些繪畫功能。

3.CSP:

是壹款漫畫優勢很強的繪畫軟件。它具有SAI的所有優點和PS的壹些功能。當然,即使是PS臃腫的人,也提高了工作效率。這個軟件的誕生真正說明了只有日本的工程師才能做出真正為畫家服務的軟件。是漫畫家和日本插畫師的最佳選擇。

總結這三款軟件:

(1)PS擅長厚畫,表現厚重真實的質感和光影,或者用強大的筆刷模仿紙或布的質感展開繪畫,曲線工具也非常容易調整畫面。即使以其他繪畫軟件為主要工具,也需要使用PS作為手稿最終調整的輔助工具,要求指數十顆星。(主要工具)

(SAI2的優勢在於畫賽璐珞的插畫,線條流暢,色彩清晰。賽2本身就是壹個清純可愛的小姑娘。

CSP,不用說,漫畫家肯定選了他。

四_仍然只銑S屏。

IPADiOS系統上最好的兩個app:Procreate和ArtstudioPro。

Procreate簡單易學,布局簡潔,對初學者非常友好。目前iPad上最好的app之壹,我認識的朋友都默認使用這個軟件。最大的問題是它無法導入第三方畫筆,所以習慣了PS和SAI的老鳥們難免會有些許挫敗感。

ArtstudioPro是目前IPAD上最接近PS的軟件,在布局設計和功能布局上非常相似,甚至可以直接將PS筆刷和筆刷預設導入APP,默認分組很酸。就連這款產品的防抖也完美繼承了PS的雞肋,只是它的變形工具沒有PS那麽有想象力,大刷的延遲其實比PS好。如果不是英文,這款產品無疑是目前IPAD上最好的APP,沒有之壹。據說ArtstudioPro中文版馬上就要上線了,Procreate已經哭暈在廁所了。據說滿血不閹割的PS也會登錄IPAD,IPAD IPAD上所有的繪畫app都會壹起哭暈在廁所裏。

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