基礎學制:四年|招生對象:|學歷:中專|專業代碼:130310。
培訓目標
培訓目標
培養目標:本專業培養具有動畫創作基本知識和技能,能在影視和動畫制作集團、動畫應用機構、動畫傳播企事業單位從事動畫策劃、動畫創作、動畫推廣、動畫應用,在各類學校從事動畫教學和研究的應用型、創新型人才。
培養要求:本專業學生主要學習動畫的歷史和現狀,了解動畫創作和傳播的基本流程,掌握動畫創作的基本原理和技能,為更好地從事動畫工作構建堅實的基礎知識結構。
畢業生應具備以下知識和能力:
1.了解黨和國家在影視、戲劇、文化藝術等領域的方針、政策和法規,具有良好的政治素質、思想素質和道德品質,以及法律意識、誠信意識和群體合作意識,具有良好的中西傳統文化、文學藝術素養、現代意識和人際交往意識;
2.基本掌握外語、計算機與信息技術應用、文獻檢索、論文寫作中相應的工具性知識,以及文學藝術、歷史哲學、政治思想品德、心理學、管理學等方面的人文社會科學知識。
3.掌握必要的動畫專業理論知識,具有較強的動畫策劃、創作和推廣能力;
4.掌握至少壹個獨立完成動畫從策劃、創作到推廣的重要環節,能夠與他人合作策劃、創作、推廣壹至兩部動畫短片或動畫應用項目,並達到壹定的專業水平;
5.能夠運用專業的知識和技能,對所要創作的動畫作品進行綜合分析,闡述其意義,把握其風格,運用相應的動畫技巧加以實現,有效推廣自己創作的動畫作品。
主要科目:電影攝影、戲劇、美術、設計和藝術理論。
核心課程:國內外動畫史、動畫概論、動畫建模基礎、影視原理、動畫原理、計算機多媒體技術、攝影基礎、動畫策劃、動畫劇本寫作、動畫軟件基礎、角色設計、場景設計、動畫視聽語言、故事板設計、動畫後期合成、動畫項目推廣、動畫周邊產品。
主要實踐教學環節:學校自主設置不同規模、每個學生參與的動畫創作,通過定期或不定期的項目制作及相關藝術實踐;動漫教學實踐的主輔修,以及深入民間采風、深入市場調研、綜合論文培訓等多種形式。
主要專業實驗:動畫軟件應用、動畫視聽語言、動畫後期合成。
學習年限:四年。
授予的學位:文學學士。1304美術
職業能力要求
職業能力要求
專業教學的主要內容
專業教學的主要內容
構圖設計、透視、動畫技法、動畫視聽語言、動畫電影後期制作、動畫造型設計、動畫運動規律與表現、動畫導演、動畫概念設計、3d Max三維基礎與應用培養以下專業方向:創意設計、動畫文學、影視動畫、遊戲。
專業(技能)方向
專業(技能)方向
動漫企業:原畫、動畫設計、動畫導演、動畫制作;遊戲企業:遊戲設計、遊戲動畫制作;影視制作企業:影視動畫制作、特效制作。
職業資格證書示例
職業資格證書示例
繼續學習專業的例子
就業方向
就業方向
動畫專業就業方向
動畫師:隨著電腦動畫技術的飛速發展和網絡動畫的不斷滲透,Flash動畫也被從業余愛好者引入電視制作,遊戲行業突飛猛進,動畫繪制已經成為壹個成熟的新職業。目前,中國有數千家動畫公司和工作室,動畫從業者有數萬人,其中動畫師是最大、最基礎的專業人員。其主要工作是理解並執行動作設計意圖和技術要求,繪制動畫角色建模、動態中間圖和不同場景,並連續繪制關鍵動作流程。
三維動畫人才:這類人才的主要工作包括做建築的三維動畫和三維效果圖,比如央視《新聞聯播》節目常用的地球自轉的片頭,壹些影視作品的片頭等。,這將在3D中完成。三維效果圖是我們常見的樓盤、家居室內裝修等等的效果圖。就業重點主要是傳統動漫公司、遊戲軟件公司、廣告公司、影視制作公司等相關行業所需要的。
動漫設計師:動漫設計師是壹個具有豐富的想象力、紮實的美術功底和相應的設計軟件應用能力,能夠充分了解所要開發的產品市場,進而設計出更符合受眾口味的高質量產品的人。動畫設計本身包括前期策劃、導演、編劇、設計、制作等不同的角色。
動畫專業的就業前景
動漫遊戲被譽為21世紀最具發展潛力的朝陽產業。在中國,動畫設計與制作技術的發展還處於初級階段,發展潛力不容忽視。業內分析,中國遊戲動漫產業潛在價值空間為654380+0000億元。動漫遊戲產業不僅給企業和國家帶來了可觀的收益,也給那些從事動漫遊戲的創作者帶來了大量的收益。人才的巨大缺口使得CG動畫人才的價值水漲船高。企業高薪聘請了10w,卻也沒能聘請到想要的人才。據深圳鐘會壹枝統計,壹般情況下,新員工月薪在3000元左右,兩到三年後可以攀升到5000元到8000元,優秀人才年薪達到654.38+萬到50萬元,而那些擔任過管理運營崗位的獨立總設計師、藝術總監或頂級專家年薪甚至可以在60萬元以上豐厚的收入讓壹些角色動畫設計師、3D多媒體設計師、遊戲美術設計師成為令人羨慕的職場新貴。
相應的職業(崗位)
相應的職業(崗位)
其他信息:
隨著國內動漫遊戲產業的崛起,動漫專業成為留學熱門。動漫是壹個永遠不會過時的行業。因為動漫產業的快速發展,目前國內能夠提供動漫專業平臺的學校非常少。
1,皇家藝術學院
皇家藝術學院不接受本科生申請,只接受研究生申請。動畫專業是兩年制。RCA的動畫專業的實踐和研究在世界上名列前茅,為學生提供了獨特的學習和教學環境。在文化和技術快速變化的時代,學生可以擴展並熟悉動態變化的領域。
通過創新、實踐研究和對不同環境、傳統和歷史的理解、講習班、講座和咨詢,學生不斷學習新知識。
學校動畫專業的重點是培養與行業相關的導演、藝術家、電影人。動畫專業非常註重視覺的細膩,創新,多學科的藝術設計,其中包含並需要培養技能和專業知識。
2.藝術中心設計學院
藝術中心設計學院(ACCD)的娛樂設計專業有兩個方向:概念設計和角色動畫。從ACCD大學畢業的大多數校友都是動畫、電子遊戲、電影和電視領域的領軍人物。該校還將為皮克斯、迪士尼、索尼等公司專業的學生提供實習機會。
概念設計:重點是娛樂行業概念設計師所需的技能和創造力。
角色動畫:通過3D和2D動畫強調設計、建模和吸引人的細微差別。
3.愛丁堡藝術學院
愛丁堡大學下屬的愛丁堡藝術學院是歐洲最大、最古老的藝術學院之壹。學院可以為學生提供去歐美、日本、澳洲留學的機會。愛丁堡藝術學院的許多工作人員都是國際知名的藝術家、設計師、建築師、策展人和作家。這所學校的畢業生被改編成動畫片。
姜戈電影公司
就職於福克斯等知名公司。
動畫(BA):小班教學模式在英國是獨壹無二的,但是範圍很大,畢業生也比較成功。學生將學習許多不同的動畫制作方法,而不是專註於壹種特定的方法。
動畫(兩年制MFA):該課程為學生提供獨特而全面的數字和模擬技術。學生將能夠使用各種尖端設施,包括CGI實驗室、工作室和攝像機。提供拍攝個人電影和團隊電影的機會,這為MFA學生提供了磨練管理技能的機會。
4.提賽德大學
蒂塞德大學擁有世界上最先進的設備,動畫制作和電腦遊戲也是歐洲最先進的。夢工廠、迪士尼等世界知名公司都非常歡迎它的畢業生,其中《哈利波特》、《阿凡達》、《LordofRings》的部分動畫就是它的畢業生制作的。
該大學每年都會舉辦壹次國際動畫和電腦遊戲盛會——Animex(國際動畫節),吸引了來自世界各地的頂尖動畫大師。
電腦遊戲動畫(BA):本課程使用各種引擎,通過2D和3D休閑遊戲,深入研究開發PC和遊戲主機的大規模創意和技術問題。
計算機角色動畫(BA):我們非常重視學生的繪畫技巧、觀察力和動畫原理。學生們還學習表演理論和應用於動畫角色的肢體語言。學生將學習使用傳統的角色動畫技術和最新最先進的制作工具。
課程涵蓋的科目包括:繪畫和概念藝術、2D和3D角色動畫、角色設計和建模、代表性動畫、劇本寫作和講故事以及專業作品集開發。
5.伯恩茅斯大學
伯恩茅斯大學擁有英國第壹個電腦動畫制作中心,是世界排名前八的動畫制作和數字效果學習中心。
計算機動畫藝術與設計(BA):本課程側重於計算機動畫的創意方面,結合傳統藝術學科,如生活繪畫和攝影,以及更具技術重要性的學科,讓學生使用行業標準的工具和軟件來探索計算機動畫的制作。
計算機動畫技術藝術(BA):這門課程是藝術和科學50/50的結合,反映了與計算機圖形和動畫在各種行業和應用相關的實踐。結合藝術、動畫技術和應用數學、計算的研究,滿足現代制作(電腦動畫、電影、視覺特效、遊戲)的需要。
3D計算機動畫(MA):本課程將幫助您獲得在計算機動畫應用的某些領域工作所需的技能,包括電影、動畫功能、計算機遊戲、電視制作、廣告、插圖、科學可視化、飛行模擬、虛擬環境、建築可視化和互動媒體。
6.薩凡納藝術學院
SCAD位於美國佐治亞州薩凡納市中心。是美國最大的藝術學院,也是世界上最大的藝術大學之壹。我們為學生提供與視覺效果、動態媒體、交互設計和遊戲開發、聲音設計、影視、序列藝術等其他專業合作的機會,並選修相關課程。
學生將成為壹個充滿活力的,多才多藝的動畫師,具有很大的市場競爭力。
BFA:總共有180課時。學生主要學習壹些課程,如素描,計算機技術,媒體理論,2D和三維動畫建模。
馬:總共***45學時,學習動畫人物基礎,動畫歷史,3D動畫等課程。
MFA:共90學時* * *。除了基本的3D動畫課程,我們還將學習動畫敘事、故事劇本等相關課程。
7.卡耐基梅隆大學
位於賓夕法尼亞州匹茲堡的卡內基梅隆大學是美國著名的研究型大學,擁有全美頂尖的計算機學院和戲劇學院。壹體化設計
藝術與技術學院有兩個專業:動畫和遊戲設計。
動畫和電影。特效:動畫和特效專業的學生將學習表演捕捉、渲染、3D和2D動畫以及特效的相關部分。他們將在所有課程中結合藝術和技術觀點,探索這些組件和整個數字動畫領域。