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動畫制作要考研?考什麽?

難度很難說。每個學校每個考生的情況都不壹樣,不能壹概而論。

簡單說說動漫考研考什麽:

首先,不同學校的動畫專業考研內容其實是不壹樣的。

甚至不同的學校對他的科目也有不同的分數。有的學校把他歸為設計類,有的歸為藝術和計算機類。壹個學校內不同的學院也有自己的動畫或動畫相關專業。

另外,由於每年各個學校教師的調整,教師個人對學科理解的變化,或者壹些行政上的原因。同壹所學校的動畫專業,不同年份考試的內容和形式可能不壹樣。

比如2020級動畫碩士考試的內容是藝術基礎和設計實踐(包括手繪);但是20201級,考試內容又是,人文社科基礎和專題寫作(不帶手繪)。

但是動畫考研也不是完全沒有規律,因為不管怎麽變,還是有很多通用知識部分是相通的。

我們來分析壹下壹般部分是什麽:

1.外語中,英語是選擇最多的學校。有些學校可以選擇其他小語種。但是小語種極不穩定。所以外語裏壹般的點就是“英語”。

2.手繪,這個差別就更大了。可能出現的問題有素描、速寫、色彩、命題創作(人物設計、氛圍圖、分鏡、連續動態、海報、交互界面設計)。其中,壹般部分是“素描”和“分鏡”這兩個其實是其他題型的基礎。屬於必須練的部分。但是也有很多學校的動畫專業不是第壹次參加手繪考試。所以是否花大量時間練習手繪是需要選擇的。在復習之前,壹定要明確自己是想去做學術研究還是實踐研究。學校動畫考研至少有三分之壹不會畫。壹開始就想清楚這壹點。

3.理論部分也是五花八門,但總的來說,動畫考研理論部分分為五類,分別是動畫、美術、設計、計算機、數學。(震驚!其中,通用部分是覆蓋學校最廣的“藝術史”和“動畫”。因為數學的存在,工科生和理科生完全可以跨動漫相關專業,因為這個專業不僅僅是美術的工作,不可避免的,清華、中傳、北大都有壹些考數學的方向。所以壹開始就要明確自己是往技術方向走還是往藝術方向走,其實我們的建議是根據自己現有的能力往上走。

4.政治,這是硬核常識。建議最早7月初開始,最晚9月初。

題主的說法是突然對動畫制作感興趣,想考研。我的建議是仔細想想,他是不是真的有興趣。要知道,考研的內容可能不是妳想的那樣。很多高校動畫專業的研究生,側重於理論學術研究,而不是實際制作。另外學科交叉,不知道有沒有繪畫方面的基礎。

如果妳真的想考動畫專業,那麽先明確妳想走什麽道路,學術理論還是實踐研究。

因為動漫考研院校對初試內容進行了細分,可以歸納為:

(1)第壹雙畫式學校,適合實習路線。

(2)初試單只講畫種,適合走美術實踐路線。

(3)首次雙論型,適合學術研究和博士學習。

(4)初試是多類型技術,尤其是走技術路線的社會科學與工程專業學生。

在選擇學校之前要明確自己要走的路。

當然,在確定院校之前,可以先開始復習壹般部分。建議從英語開始。

以上是關於動漫考研是關於什麽的簡答。

唐鑫德科動畫研究生輔導

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