首先,菜單類
文件文件菜單
新建/重置/打開/保存新建/恢復/打開/保存
合並/替換合並場景/重置場景
進口/出口進口/出口
存檔/屬性/摘要信息/查看文件壓縮當前文件/文件屬性/文件參數信息/查看文件。
編輯編輯菜單
撤銷/重做/保持/獲取撤銷/復制/暫存磁盤/傳入
刪除/克隆刪除/克隆(復制)
選擇/全部/無/反轉/按選擇/全部/無/反轉/用...
區域/窗口/交叉框選擇/窗口方法/交叉方法
編輯命名選擇編輯選擇集名稱。
工具工具菜單
變形類型信息
顯示浮動框顯示壹個浮動窗口。
選擇浮動框選擇壹個浮動窗口
鏡像/陣列/快照/對齊鏡像/陣列/多拷貝/對齊
對齊視圖對齊視圖
氣象編輯器材料編輯器
材質/貼圖瀏覽器材質/貼圖瀏覽
間距工具沒有路徑數組。
群組群組菜單
打開/關閉/解組打開/關閉/解組
分解/附加/分離分解壹個組/加入壹個組/分離壹個組。
視圖視圖菜單
保存活動俯視圖保存當前俯視圖。
視口背景顯示視圖背景。
顯示變換Gizmo顯示變換導向器
顯示重影顯示克隆體。
對選定對象著色平滑顯示前壹個對象。
顯示依賴關系
匹配攝像機以查看匹配攝像機以查看
向場景添加默認燈光向場景添加默認球形燈光。
重新繪制所有視圖重新繪制所有視圖。
使無效所有地圖取消所有地圖預覽。
拖動時,屏幕是新的。
Exper模式全屏模式顯示
渲染渲染菜單
維多後現場活動
環境環境效應
效果添加場景效果。
制作預覽動畫預覽
查看視圖透視預覽
重命名預覽重命名透視圖
RAM播放器在當前內存中播放動畫。
自定義自定義菜單
加載自定義UI攔截自動語義接口設置
將自定義用戶界面另存為將定義界面設置保存到文件中。
鎖定Ui布局pin接口設置
恢復到啟動UI布局返回到初始界面設置。
自定義自定義您自己的界面設置。
配置路徑系統路徑
首選項總體參數設置
自定義視口配置視圖
單位設置單位設置
柵格和捕捉設置柵格和捕捉設置
第二,工具欄類
選擇並鏈接選擇並鏈接。
綁定到空間扭曲鏈接到空間扭曲。
移動/旋轉/縮放移動/旋轉/縮放
樞軸線
坐標系坐標系
限制到X鎖定到X軸。
鏡像/陣列/對齊鏡像方向/陣列/對齊
軌跡視圖軌跡視圖
視圖/屏幕/世界/
父/局部/網格/拾取視圖坐標/屏幕坐標/世界坐標/
父坐標/自身/網格/拾取坐標
渲染/渲染最後渲染/渲染最終效果。
查看/選定/區域
/Crop/Blowup/BoxSelected Render當前視圖/selected/boxed區域/
裁剪/放大/選擇
第三,創建壹個命令面板類
幾何圖形/標準圖元模型/標準預設模型
盒子/球體/圓柱體/圓環盒子/球體/圓柱體/圓環
茶壺/圓錐/地球儀茶壺/圓錐/球網
管狀/金字塔/平面桶/金字塔/平面對象
擴展原語擴展預設模型
hedra/倒角箱/油箱星形/倒角箱/油箱體
紡錘形/耿形/環形仿生體/多邊形圓柱體/環形波浪
圓環結/倒角圓柱環結/倒角圓柱
膠囊/L-Ext/C-Ext/棱柱膠囊/L形物體/C形物體/三棱柱
復合對象
變形/分散/符合/連接變形/分散/* * *形狀/連接
形狀合並/布爾/地形/放樣圖形合並/布爾運算/地形/放樣
對象類型
名稱和顏色名稱和顏色
創建方法/Cude/Box創建自定義類型/正/自由。
鍵盤輸入鍵盤輸入法
參數/長度/寬度/高度/segs參數設置/長度/寬度/高度/分段值。
生成貼圖坐標創建貼圖坐標。
四、常用命令面板類修改器
彎曲/錐形/扭曲/噪波/擠出彎曲/銳化/扭曲/雜亂/拉伸修改器
車床/UVW貼圖/編輯面片旋轉/貼圖坐標/編輯三角形面片修改器
網格選擇/編輯樣條線面選擇/編輯樣條線修改器
封閉孔/置換/編輯網格面片修改器/錯位/編輯面片修改器
FFD4*4*4/FFD(長方體)/FFD(CYL) FFD自由形式修改器(長方體,圓柱體模式)
晶格/網格平滑/優化網格/曲面平滑/優化修改器
拉伸/球形化/傾斜/擠壓拉伸/球形/傾斜/擠壓修改器
變形/斜面/斜面輪廓記憶縮放移動/修剪/修剪修整器
動詞 (verb的縮寫)編輯網格修改器面板:
修改器堆棧/子對象修改器堆棧/子對象層級
頂點/邊/面/多邊形/元素節點/邊/三角形/面/子對象
忽略背面幾乎是背面。
軟選擇/編輯幾何軟選擇/編輯模型參數
創建/刪除/附加/分離/斷開創建/刪除/連接/分離/斷開。
拉伸/倒角/圓角/切割/焊接/倒角/倒圓/分割/焊接
曲面屬性/權重曲面參數設置/權重
六、顯示命令面板類:
顯示顏色/線框/陰影顯示顏色/線框/平滑。
按類別隱藏隱藏篩選的對象。
隱藏選定對象隱藏選定對象。
隱藏未選定的對象隱藏未選定的對象。
按名稱隱藏按名稱隱藏
按點擊隱藏隱藏點擊對象。
取消隱藏所有對象。
隱藏凍結對象隱藏凍結對象
凍結凍結對象
顯示屬性顯示模式設置
在框模式下顯示所有框。
鏈接顯示顯示鏈接的對象。
七、查看命令類
頂視圖/前視圖/左視圖/透視圖頂視圖/前視圖/左視圖/透視圖
底部/背面/右側/相機01底部視圖/背面視圖/右側視圖/相機視圖
平滑+高光/面平滑+高光/面顯示
線框/邊面/邊界框在線框模式/面和邊模式/框模式下顯示。
顯示網格/顯示背景顯示網絡/顯示背景圖像。
顯示安全框顯示安全範圍。
視口剪裁視圖剪裁
紋理校正顯示紋理連接。
禁用視圖取消視圖刷新。
撤消視圖最大化顯示撤消視覺調整。
八、攝像機、照明:
目標相機/免費相機
鏡頭/FOV/庫存鏡頭/類型鏡頭尺寸/鏡頭角度/標準鏡頭/類型
顯示圓錐/顯示水平或顯示鏡頭圓錐角度/顯示水平。
環境範圍景深參數設置
裁剪平面/裁剪手動部分/自定義部分
近剪輯/遠剪輯近輪廓距離/遠輪廓距離
聚光燈/直射燈/泛光燈/定向燈/泛光燈
類型/排除/投射陰影燈光類型/排除/陰影打開
乘數/對比度乘數/邊緣對比度
過沖/聚光區/衰減區透射/完全聚光區/衰減區
圓形/矩形/長寬比圓形/正方形/長寬比
衰減/開始/結束/衰減衰減設置/開始/結束/誤差減少
陰影貼圖/光線跟蹤陰影陰影貼圖/光線跟蹤陰影正方形
3Dmax中英文對照表(2008-12-119:51:02)標簽:3dmax文化。
壹.文件<文件>
新<新>
重置<重置>
打開<打開>
保存<保存>
另存為<另存為>
保存所選內容<保存所選內容>
外部參照對象<外部參照對象>
外部參照場景<外部參照場景>
合並<合並>
合並動畫<合並動畫動作>
替換<替換>
導入<輸入>
導出<輸出>
導出選定的<選擇輸出>
存檔<存檔>
摘要信息<摘要信息>
文件屬性<文件屬性>
查看圖像文件<顯示圖像文件>
歷史<歷史>
退出<退出>
第二,編輯<菜單>
撤消或重做<取消/重做>
保持並獲取<預訂/參考>
刪除<刪除>
克隆<克隆>
全選<全選>
選擇無<空白選擇>
選擇反選<反選>
選擇依據<參考選擇>
顏色<顏色選擇>
名稱<名稱選擇>
矩形區域<矩形選擇>
圓形區域<圓形選擇>
Fabce區域(連接點選擇)
套索區域<套索選區>
區域: <區域選擇>
窗口〈包括>
交叉<交叉點>
命名選擇集<命名選擇集>
對象屬性<對象屬性>
三。工具<工具>
轉換輸入〈鍵盤輸入轉換〉
顯示浮動框<窗口顯示浮動對話框>
選擇浮動框<選擇器浮動對話框>
燈光列表器<燈光列表>
鏡像<鏡像對象>
數組<數組>
對齊<對齊>
快照<快照>
間距工具<間距分布工具>
正常對齊<正常對齊>
對齊相機<相機對齊>
與視圖對齊[窗口對齊]
放置高光<放置高光>
孤立選擇<孤立選擇>
重命名對象<對象重命名>
四。組<組>
組<組>
取消分組<取消分組>
打開<打開組>
關閉<關閉組>
附加<附件>
分離<分離>
分解<分散的組>
動詞 (verb的縮寫)視圖<視圖>
撤消視圖更改/重做視圖更改<取消/重做窗口更改>
保存活動視圖/恢復活動視圖<保存/恢復當前窗口>
視窗配置<窗口配置>
網格<網格>
顯示主網格<顯示網格命令>
激活主網格<激活原始網格命令>
激活網格對象<激活網格對象命令>
激活網格以查看<網格和窗口對齊命令>
視窗背景<窗口背景>
更新背景圖像<更新背景>
重置背景變換<重置背景變換>
顯示變換Gizmo <顯示變換坐標系>
顯示重影<顯示重橡皮>
顯示關鍵點時間<顯示時間關鍵點>
給所選內容加陰影<選擇高光>
顯示依賴關系<顯示相關對象>
將攝像機與視圖匹配〈攝像機與窗口匹配>
向場景添加默認燈光<添加場景的默認燈光>
重繪視圖<重繪所有窗口>
激活所有地圖<顯示所有地圖>
使無效所有地圖<關閉所有地圖>
微調器拖動期間更新<微調期間實時顯示>
自適應降級開關(綁定自適應消隱)
專家模式<專家模式>
第六,創建<創建>
標準原語:
<立方體>
圓錐<圓錐>
球體<球體>
GeoSphere <三角形面片球體>
圓筒
管<管狀體>
圓環<圓環>
金字塔<金字塔>
平面<平面>
茶壺<茶壺>
擴展原語<擴展實體>
海德拉<多面體>
環形結(環形結)
倒角框〈斜切立方體>
倒角圓柱〈斜切圓柱>
油罐[桶]
膠囊[山茱萸膠囊]
主軸<主軸>
l形擠出< l形按鈕>
Gengon <導光棱鏡>
c形擠出< c形按鈕>
環形波(環形波)
軟管<軟管體>
棱鏡<三棱鏡>
形狀<形狀>
行<行>
文本<文本>
弧
圓形<圓形>
多納圈
橢圓<橢圓>
螺旋<螺旋>
NGon <多邊形>
矩形<矩形>
第<部分>
明星<明星>
燈光<燈光>
目標聚光燈:
免費聚光燈
目標平行光(目標平行光)
平行光
全光<泛光燈>
天窗<天窗>
目標點光源<目標點光源>
自由點光源
目標區域光源<指向表面光源>
Iesky < ies天窗>
Iesun < ies陽光>
日光系統和日光系統
照相機<照相機>
免費相機<免費相機>
目標攝像機<目標攝像機>
粒子<粒子系統>
暴雪(暴雪系統)
粒子陣列系統
PCloud <粒子雲系統>
《雪花系統》
噴霧系統
超級噴霧[超級噴霧系統]
七。修飾符
選擇修改器<選擇修改器>
網格選擇<網格選擇修改器>
多邊形選擇<多邊形選擇修改器>
面片選擇<面片選擇修改器>
樣條線選擇<樣條線選擇修改器>
音量選擇<音量選擇修改器>
自由變形選擇修改器
NURBS曲面選擇〈NURBS曲面選擇修改器>
面片/樣條線編輯<面片/樣條線修改器>:
編輯面片<面片修改器>
編輯樣條線<樣條線修改器>
橫截面<橫截面修改器>
曲面<曲面生成修改器>
刪除面片<刪除面片修改器>
刪除
樣條線<刪除樣條線修改器>
車床<車床修改器>
規格化樣條線<規格化樣條線修改器>
圓角/倒角<圓角和倒角修改器>
修剪/延伸<修剪和延伸修改器>
網格編輯÷[曲面編輯]
Capholes <頂部孔編輯器>
刪除網格<編輯網格對象編輯器>
編輯法線<編輯法線編輯器>
擠出<擠出編輯器>
面擠出<面擠出編輯器>
普通<普通編輯器>
優化<優化編輯器>
平滑<平滑編輯器>
Stlcheck < STL檢查編輯器>
對稱<對稱編輯器>
鑲嵌<鑲嵌編輯器>
頂點繪制<頂點著色編輯器>
頂點焊接<頂點焊接編輯器>
動畫修改器<動畫編輯器>
皮膚編輯
Morpher <變體編輯器>
Flex <望遠鏡編輯器>
熔化編輯
LinkedXForm <鏈接引用轉換編輯器>
面片變形<面片變形編輯器>
路徑變形<路徑變形編輯器>
曲面變形<曲面變形編輯器>
* surfdeform <空間變形編輯器>
UV坐標〈映射軸坐標系>
Uwmap < uvw貼圖編輯器>
Uwxform < uvw貼圖參考變換編輯器>
展開UVW <展開地圖編輯器>
相機地圖<相機地圖編輯器>
*相機地圖<環境相機地圖編輯器>
緩存工具<捕獲工具>
點緩存<點捕捉編輯器>
細分曲面÷[曲面細分]
網格平滑<曲面平滑編輯器>
HSDS修改器<層次細分編輯器>
自由形式變形器<自由形式工具>
FFD 2× 2× 2/FFD 3× 3/FFD 4× 4× 4 <自由變形工具2× 2× 2/3× 3/4× 4 >
FFD盒子/FFD圓柱體<盒子和圓柱體的自由變形工具>
參數變形器<參數變形工具>
彎曲<彎曲>
錐度<錐度>
扭曲<扭曲>
噪音<噪音>
拉伸<縮放>
擠壓<擠壓>
推<推>
放松<放松>
波紋<波紋>
波浪<波浪>
歪斜<傾斜>
切片<切片>
球形化(球形扭曲)
Affectregion <區域影響>
晶格<網格>
鏡子<鏡子>
置換<置換>
XForm <引用轉換>
保存
曲面<曲面編輯>
材料<材料轉換>
按元素材質〈元素材質轉換>
不近似<近似曲面替換>
NURBS編輯〈NURBS曲面編輯>
NURBS曲面選擇〈NURBS曲面選擇>
曲面變形<曲面變形編輯器>
不近似<近似曲面替換>
光能傳遞修改器[光能傳遞修改器]
細分<細分>
*細分<超級細分>
八、性格<性格>
創建角色<創建角色>
摧毀角色<刪除角色>
鎖定/解鎖<鎖定和解鎖>
插入角色<插入角色>
保存角色<保存角色>
骨骼工具<骨骼工具>
設置蒙皮姿勢<調整蒙皮姿勢>
假設蒙皮姿勢<恢復姿勢>
蒙皮姿勢模式÷[曲面姿勢模式]
九、動畫<動畫>
Iksolvers(逆動力學)
Hisolver(非歷史控制器)
Hdsolver(歷史控制器)
Iklimb解算器(逆動力學肢體控制器)
樣條線解算器(樣條線反向動態控制器)
約束<約束>
附件約束<附件約束>
表面約束[表面約束]
路徑約束<路徑約束>
位置約束<位置約束>
鏈接約束<鏈接約束>
註視約束<視覺跟隨約束>
方向約束[方向約束]
變換約束<變換控制>
鏈接約束<鏈接約束>
位置/旋轉/縮放< PRS控制器>
變換腳本<變換控制腳本>
位置控制器
音頻<音頻控制器>
貝塞爾曲線控制器
表達式_ r <表達式控制器>
線性<線性控制器>
運動捕捉〈噪聲控制器
Quatermion(TCB)〈TCB) < TCB控制器>
反應器<反應器>
彈簧<彈性控制器>
腳本<腳本控制器>
XYZ〈XYZ位置控制器>
附件約束<附件約束>
路徑約束<路徑約束>
位置約束<位置約束>
表面約束[表面約束]
旋轉控制器註意:這個命令有十壹個子菜單。特定於位置控制器菜單。
縮放控制器註意:該命令有十壹個子菜單。特定於位置控制器菜單。增加
自定義屬性<添加用戶屬性>
Wireparameters <參數綁定>
Wireparameters <參數綁定>
參數連接對話框<參數綁定對話框>
制作預覽<創建預覽>
查看預覽<查看預覽>
重命名預覽<重命名預覽>
x圖形編輯器<圖形編輯器>
軌跡視圖-曲線編輯器<軌跡窗口曲線編輯器>
軌跡視圖-攝影表<軌跡窗口繪制圖表編輯器>
新軌跡視圖<新軌跡窗口>
刪除軌跡視圖<刪除軌跡窗口>
保存的軌跡視圖<保存的軌跡窗口>
新建示意圖<新建示意圖觀察窗口>
刪除示意圖<刪除示意圖觀察窗口>
保存的示意圖<顯示示意圖觀察窗口>
XI。渲染<渲染>
渲染<渲染>
環境[環境]
效果<效果>
高級照明[高級照明]
渲染到紋理<貼圖渲染>
光線跟蹤器設置<光線跟蹤設置>
光線跟蹤全局包含/排除“<光線跟蹤選擇>
Activeshade浮動框[活動渲染窗口]
Activeshade視口<活動渲染窗口>
材質編輯器<材質編輯器>
材料/貼圖
瀏覽器<材質/貼圖瀏覽器>
視頻帖子<視頻帖子>
顯示上次渲染<顯示上次渲染的圖片>
隨機播放器<隨機播放器>
十二。自定義<用戶定義>
自定義<自定義用戶界面>
加載自定義用戶界面方案<加載自定義用戶界面配置>
保存自定義UI方案<保存自定義用戶界面配置>
恢復到啟動布局<恢復初始界面>
顯示用戶界面<顯示用戶界面>
命令面板<命令面板>
工具欄面板<浮動工具欄>
主工具欄<主工具欄>
選項卡面板<選項卡面板>
跟蹤條<跟蹤條>
鎖定用戶界面布局<鎖定用戶界面>
配置路徑<設置路徑>
單位設置<單位設置>
柵格和捕捉設置<柵格和捕捉設置>
視窗配置<窗口配置>
插件管理器<插件管理>
首選項<參數選擇>
十三。MAX script最大腳本>
新腳本<新腳本>
打開腳本<打開腳本>
運行腳本<運行腳本>
MAXscript監聽器〈MAX script註釋器>
宏記錄器:
Visual MAX腳本編輯器< visual max腳本編輯器>
14.幫助<幫助>
用戶參考ce〈 BCE
最大腳本引用BCE <最大腳本引用>
教程<教程>
熱鍵圖<熱鍵圖>
附加幫助<附加幫助>
3ds max在網絡上〈3ds max網頁>
插件<插件信息>
授權3ds max <授權>
關於3ds max <關於3ds Max