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第九課:增強現實

Poké mon Go推出後,熱潮不僅席卷全球,也讓大家再次感受到皮卡丘和快樂夥伴的魅力,同時也讓所有玩家對增強現實有了更深入的體驗,但是增強現實叫AR和虛擬現實叫VR有什麽區別呢?

覆蓋它,而不是重建它?

增強現實最基本的概念是讓用戶直接或間接看到實時調整和添加了壹些元素的真實場景。這些元素可以是計算機生成的圖像、圖片、聲音、文本描述、GPS數據等等,從而增強用戶在現實世界中的體驗。

因為增強現實是在現有的現實世界中加入其他元素,仍然強調現實世界中的感官體驗,而虛擬現實是創造1個完全虛擬的世界來代替現實世界,所以兩者的概念是不同的。

根據Paul Milgram和Kenno在1994中提出的Milgram的現實-虛擬連續體的定義,現實環境和虛擬環境被置於系統的兩側,而現實環境的另壹側當然是我們所生活的現實世界。至於虛擬環境,可以理解為VR頭戴顯示器等設備產生的虛擬現實體驗。夾在兩者之間的領域現實包含了真實和虛擬的元素,稱為混合現實。其中,真實元素較多的情況歸類為增強現實,虛擬元素較多的情況為增強現實。

比如Poké mon Go的遊戲地圖就是基於現實世界的。在遊戲中,程序會通過GPS衛星定位追蹤玩家在現實世界中的位置,並在地圖上標註玩家的位置(無論是在現實世界中還是在遊戲中)。在捕捉神奇寶貝時,它還可以配合相機鏡頭,將神奇寶貝的影像瞬間合成到現實世界的影像中,從而提高遊戲的真實感。

▲虛實結合的遊戲《精靈寶可夢Go》是增強現實的應用案例之壹。

壹部手機能提供好的體驗嗎?

與虛擬現實相比,增強現實還有壹個特點,就是對計算效率的要求更低,普通智能手機不需要昂貴的計算機系統就能提供很好的體驗。前文提到的Poké mon Go就是壹個代表性的例子。

在增強現實的應用場景中,也可以通過AR標記,比如常見的AR卡片,來增強虛構與事實交互的親密度。例如,用戶可以通過智能手機的攝像頭拍攝AR卡上的二維碼,程序可以識別二維碼的方向和角度,並將虛擬圖像精確投影到畫面中的相對位置,讓用戶感受到虛實交融的獨特體驗。

此前,日本達美樂披薩也推出了“初音未來AR演唱會”。用戶可以先打開智能手機上的專屬App,將攝像頭對準披薩紙盒後,就可以看到智能手機的畫面中紙盒會立刻變成演唱會的舞臺,初音未來站在上面載歌載舞。如果用戶用手機從不同的角度拍攝,畫面中的舞臺角度也會發生變化,就像是在深度拍攝演唱會的照片壹樣。

至於實時翻譯,也是增強現實非常實用的案例。以谷歌翻譯為例,它可以將智能手機拍攝的東西實時翻譯成不同的語言,並顯示圖片中的圖像。

因為增強現實不需要巨大的計算機來計算,所以設備可以做得非常小。比如谷歌眼鏡,也是增強現實的應用案例之壹,可以隨時拍攝眼前的場景,並將店鋪信息、地圖導航等信息即時顯示在畫面中,供用戶參考。

增強現實雖然不能提供像虛擬現實那樣逼真的環境,但它具有系統要求低、成本低等優點。我覺得它的發展也值得期待。即使大家都不戴谷歌眼鏡,也可以通過智能手機即時翻譯。不是已經滿足大家的需求了嗎?

▲索尼PlayStation遊戲機也支持增強現實功能。玩家可以看到,遊戲畫面雖然是攝像頭拍攝的圖像,但是經過特效處理後,給人完全不同的遊戲體驗。

▲達美樂披薩推出的初音未來AR演唱會,帶給人身臨其境的感覺。

▲增強現實還可以應用到美術館的參觀中,屏幕上可以顯示作品的詳細介紹。(圖片來源:維基百科,此圖標註CC名稱——分享方式相同,作者Kippelboy)

▲谷歌的翻譯應用程序可以將智能手機拍攝的圖像中的文本(左)即時翻譯成其他語言(右),這也可以視為壹種增強現實應用程序。

使用《說文解字》的例子:

o:增強現實比虛擬現實對系統性能要求更高,智能手機也能提供很好的體驗。

x:如果房間太小,使用增強現實技術將平臺數量增加壹倍。

(第壹張圖來源:維基百科,此圖標註CC名稱——分享方式相同,由Glogger提供)

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