其實素描主要是鍛煉個人的造型能力。因為無論是2D還是3D動畫角色設計都需要很強的建模能力。特別是對於3D動畫前期的角色建模,要求熟悉人體骨骼和肌肉的分布。這也是最基本的素質要求。
至於妳想畫多遠,沒有硬性要求,只要把基本特征畫出來就差不多了。至於壹些細節,要看情況。
補充壹下:關於妳問的怎麽畫素描頭像的問題,我覺得妳應該先了解頭骨的結構和頭部肌肉的分布。因為我們每個人的外貌因人種和年齡不同而不同,但生理結構是壹樣的。在建模的意義上,我們人類有著相同的結構規律。掌握了這些規律之後,就不難分辨出個體的形象特征和外貌差異了。這樣,妳可以很容易地畫出草圖。