動作遊戲是遊戲的壹種。它強調的是玩家的反應能力和手眼配合。以遊戲機為主,電腦為輔。動作遊戲的劇情壹般比較簡單,主要通過熟悉操作技巧就可以玩到遊戲。這類遊戲壹般比較刺激,緊張,聲光效果豐富,操作簡單。
擴展數據
基本動作遊戲可以細分為平臺遊戲和側滾遊戲。
平臺動作遊戲是壹種古老的動作遊戲類型。玩家需要在不同高度的平臺(地面)上上下跳躍,攻擊敵人。註意:不要簡單地把這類遊戲歸結於2D渲染。刺客信條也是平臺動作的壹種,是3D渲染的平臺動作遊戲。
側滾動作遊戲,即過關類動作遊戲。在這個遊戲中,壹個或多個玩家控制他們選擇的角色,組成團隊,用不同的招式與電腦控制的敵人戰鬥,征服壹個又壹個關卡。戰鬥的舞臺就像壹個滾動的卷軸,通常戰鬥的最後會出現壹個強大的敵方BOSS。
早期的遊戲只允許角色直線移動和跳躍,但在大多數卷軸格鬥遊戲中,玩家不僅可以左右移動,還可以靠近和遠離屏幕。
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