1,獵人之道(被動)
永恩的被動類似於塞西和亞索的組合版,簡單理解就是永恩同時持有物理和魔法傷害。觸發需要兩次普攻,其次是永恩的雙暴擊,但是暴擊傷害降低10%。按照這個算法,1000點的傷害減少100點,可以理解。畢竟暴擊翻倍確實影響平衡。
2.錯切玉(問)
Q技能和亞索的Q技能很像,不愧是老師出身。簡單來說,Q攻的前兩次攻擊就是戳向敵人,對其造成傷害。Q的第三次攻擊會積累壹個旋風,但是需要壹個目標來觸發傷害和飛行。這個技能的冷卻時間受到攻擊速度的影響。
3、大風神斬(w)
w技能是永恩的物理魔法混合傷害技能,簡單來說就是範圍扇面傷害技能。擊中敵人(英雄)會獲得防護盾,擊中敵人越多,盾值越大。?
4、護欄的正面(E)
永恩的e技能很有意思,所以我猜可以引出很多玩法。簡單來說,釋放技能永恩暫時不動,他的靈體獲得攻擊敵人的速度。幾秒鐘後,靈體會自動回到本體,給靈體攻擊過的敵人打上印記,再次造成真實傷害。?
5、密封防塵從不讀印章(R)
簡單來說就是大規模突進,造成傷害,飛向沿途的敵人。如果打中英雄,會眨眼(大招停留)到最後壹個打中敵人。沒打中就眨眼(大招停留)到最遠位置。